← TikTok / 海外短视频出海
【生财技能】海外游戏买量创意设计工具使用指南
这篇讲了什么
这是一份应悬赏而写的工具与工作流梳理。作者是计算机专业转行的海外游戏广告创意设计,做了五年游戏出海买量,目前带团队。他把业务拆成调研、创意、需求、制作、复盘五个环节,逐环节整理团队在用的工具和网站,并说明它们如何搭配。面向的是游戏出海的中小团队和相关行业伙伴。
成绩
100款
全流程涉及工具数
5年
游戏出海买量经验
这篇帖子解决了什么问题
- 一个买量团队的工作流应该拆成哪几个环节?
- 大公司的工具中台和小团队的方法差在哪里?
- 创意从想法到交付中间要经过哪些管理动作?
- 团队协同效率低通常卡在流程的哪个位置?
- 什么样的背景更适合进入游戏出海这一行?
答案在原帖里。
文中金句
- 「计算机专业转行的海外游戏广告创意设计,19年开始做游戏出海买量」
- 「大公司有更成熟的工具中台,而针对于个人,生财有非常多的六边形战士」
- 「全文提到的工具较多,大家可以跳到相关章节按需挑选」
想看完整的方法?
这里只给了作者的成绩,和这篇帖子真实回答过的问题。真正的答案、完整的操作路径、每一步的细节,都留在了原帖里,因为作者写的方法和踩坑记录,只有完整看一遍才有用。
所以下面只有两种读法:还没加入的,先扫码免费体验 3 天;已经加入的,直接点按钮。
还没加入生财有术
扫码加入,免费领取 3 天会员,就能把这篇原文读完。
扫码免费领 3 天会员
手机上看的,长按二维码保存图片,再打开微信扫一扫,从相册选这张图就能加。